Video mapping virtual 2020: Leyendas de Guatemala, musica por Gaby Moreno

Yasmin Valdez  | 09 de junio de 2020  | Vistas: 86

El video mapping en la UFM es una actividad que se presenta como cierre de semestre de los estudiantes de Fundamentos de Diseño de la Facultad de Arquitectura. La tercera edición de este evento fue llevada a cabo virtualmente y además de contar con el talento de los estudiantes, tuvo la colaboración del artista 3D, Daniel Molina y la cantautora guatemalteca, Gaby Moreno, que se encargó de la composición musical.

En la conferencia, siete estudiantes nominados expusieron los proyectos desarrollados durante el curso y el proceso de elaboración del video mapping: “Leyendas de Guatemala”. La narrativa de esta creación guarda la esencia de la leyenda de la Llorona, el Cadejo, el Carruaje de la muerte, la Siguanaba, los Penitentes de la Recolección, la Tatuana y el Sombrerón.

Cuando me dijiste que tenías este proyecto, me encantó la idea y me encantó el reto de hacer estas composiciones”. — Gaby Moreno

Chema Bonilla, director de la carrera de Diseño Digital Interactivo, introdujo el evento explicando la base de la creación de proyectos por medio del Design Thinking, que se compone de la observación, la idea, el prototipo y las pruebas. Además, explica la importancia de The Golden Circle de Simon Sinek, las herramientas para ser un buen diseñador y la relación del desarrollo de proyectos con The Hero’s Journey.

Bonilla comentó el desarrollo de las ediciones anteriores del video mapping en los años 2018 y 2019, estas contienen animaciones conceptuales abstractas basadas en el Popol Vuh así como en huipiles de Guatemala. Él revela que para esta ocasión también utilizaron como punto de partida, la fachada del Museo Ixchel ubicado en la Universidad Francisco Marroquín.

Todo empieza con la idea, de la idea a la imagen, de la imagen a la forma, de la forma al espacio y del espacio a la experiencia”. — Chema Bonilla

Los estudiantes seleccionados del curso de Fundamentos de Diseño expusieron los resultados, retos, intención y aprendizajes de cada una de las etapas que finalmente sumaron a la presentación de esta experiencia virtual. Entre estas, el estudio del vanguardismo, el vocabulario visual, la psicología de la Gestalt, el diseño 3D, la luz y el color; para finalmente revelar el proceso detrás de las decisiones creativas del video mapping 2020.

Es un proceso que te ayuda a darte cuenta de todo el trabajo que lleva un diseño, por más fácil o sencillo que sea (...)”. — Luis Pedro Domínguez

Previo a la presentación del video, Gaby Moreno compartió cómo realizó la composición musical para cada narrativa visual y su experiencia con el proyecto. Te invitamos a ver el video completo para descubrir el resultado final de esta aventura artística.


Conferencistas

Arquitecto, director creativo y productor

Cantautora y guitarrista

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