Presentación de proyectos: Las leyendas del folclor místico

Silvana Quispetupa  | 08 de febrero de 2023  | Vistas: 30

La Facultad de Arquitectura de la Universidad Francisco Marroquín (UFM) presenta proyectos estudiantiles que integran arquitectura, diseño de interiores, diseño de producto y diseño digital. Bonilla enfatiza la importancia del diseño multidisciplinario y su pasión por la comunicación audiovisual, destacando la producción y el uso de herramientas innovadoras como la inteligencia artificial en la creación de proyectos que reflejan la identidad guatemalteca.

La producción es generar o crear, pensar más allá y volver a pensar". — Chema Bonilla

Los estudiantes de diseño y producción audiovisual presentaron una serie de proyectos inspirados en leyendas latinoamericanas durante un evento académico. Valeria García abrió la sesión con su interpretación de "La Llorona", una figura de Guatemala que ahoga a sus hijos tras la muerte de su esposo. Su video arte enfatizó la maternidad, el sufrimiento y el agua como elementos centrales, utilizando imágenes generadas por inteligencia artificial para ilustrar estos conceptos.

A continuación, el proyecto de Rafael Pastor sobre "El Cadejo", una criatura de la mitología guatemalteca que advierte sobre los peligros de la embriaguez nocturna. Rafael desarrolló un logo y un póster que capturaron la dualidad entre la intoxicación y la desintoxicación, utilizando conceptos como el vicio, el aislamiento y el acecho. Luego, Luis Pedro Domínguez introdujo "La Tatuana", una mujer mulata acusada de brujería en la Guatemala colonial. Su proyecto desafió la narrativa tradicional al retratarla como una comerciante exitosa que vendía amuletos contra la infidelidad.

Abrazar el cambio y construir música con las leyendas". — Chema Bonilla

La siguiente es Valentina Dávila, ella presentó "El Carruaje de la Muerte", basado en la leyenda de Juan Alarcón en Guatemala. Su video de arte exploró temas de duelo, paranoia y memento mori, cuestionando si la muerte es un destino inevitable o una liberación del sufrimiento. Sigue Cristian Coronado, él eligió la leyenda de “La Siguanaba”, destacando el conflicto de la maternidad joven y la sensualidad prohibida en el contexto maya.

La creatividad es una virtud que se desarrolla, mejora y evoluciona mientras más la ponemos a trabajar". — Chema Bonilla

A continuación, José Andrés López presentó la leyenda de “Los Penitentes”, una historia de delirio y confusión donde los pecadores son juzgados por sus actos. Su proyecto se centró en imágenes nocturnas y la representación visual de los monjes encapuchados que persiguen a los pecadores. Finalmente, Nicole Castro cerró con la leyenda de “El Sombrerón”, que narra la obsesión y el sufrimiento de Selena bajo el embrujo del Sombrerón.

Los monstruos son metáforas vivas, reflejos oscuros de nuestra humanidad". — Chema Bonilla

Cada estudiante utilizó herramientas digitales y conceptos visuales para explorar y reinterpretar estas leyendas guatemaltecas, demostrando creatividad y profundidad en la representación de temas culturales y emocionales en sus videoartes.


Conferencistas

Arquitecto, director creativo y productor

Estudiante, Licenciatura de Diseño Digital de la Facultad de Arquitectura UFM


Estudiante, Licenciatura de Diseño Digital de la Facultad de Arquitectura UFM

Estudiante, Licenciatura de Diseño Digital de la Facultad de Arquitectura UFM


Estudiante, Licenciatura de Diseño Digital de la Facultad de Arquitectura UFM

Estudiante, Licenciatura de Diseño Digital de la Facultad de Arquitectura UFM


Estudiante, Licenciatura de Diseño Digital de la Facultad de Arquitectura UFM

Estudiante, Licenciatura de Diseño Digital de la Facultad de Arquitectura UFM