Transcript
  • 00:00    |    
    Créditos iniciales
  • 00:06    |    
    Presentación de Carlos Argüello
  • 00:19    |    
    ¿Quién es Carlos Argüello?
  • 01:16    |    
    ¿Cómo se define a sí mismo?
  • 01:58    |    
    ¿Qué tipo de diseño realiza?
  • 02:41    |    
    ¿Cuál fue su experiencia laboral en el cine?
  • 05:08    |    
    ¿Cómo fue su participación en largometrajes de Hollywood?
  • 06:38    |    
    ¿Qué es Studio C?
  • 09:39    |    
    ¿Ha cambiado Studio C desde sus inicios hasta hoy?
  • 11:01    |    
    ¿Cuál es el trabajo de la fundación de Studio C?
  • 12:18    |    
    ¿Qué diferencia hay entre el trabajo que realiza la fundación de Studio C y una universidad?
  • 14:23    |    
    ¿Quiénes son las personas que conforman Studio C?
  • 16:48    |    
    ¿Cuáles son los factores que lo han llevado al éxito?
  • 17:52    |    
    ¿Cuál es la visión a largo plazo para Studio C y para la fundación?
  • 20:26    |    
    ¿Qué recursos se necesitan en Latinoamérica para convertirse en una región innovadora?
  • 23:20    |    
    ¿Cómo fue el proceso creativo en el contexto de la colaboración en Silicon Valley? Y, ¿cuál ha sido su experiencia en Centroamérica?
  • 27:12    |    
    ¿Es importante tener mentalidad de abundancia y colaboración?
  • 28:17    |    
    ¿Cuál ha sido el mayor aprendizaje personal de los fracasos?
  • 31:37    |    
    ¿Qué consejo le daría a un empresario que busca hacer negocios en ese campo?
  • 32:43    |    
    ¿Cuál es su mensaje para los jóvenes que persiguen un sueño?
  • 33:51    |    
    Palabras de agradecimiento
  • 34:07    |    
    Créditos finales


Experiencias en el mundo del cine y los efectos visuales

New Media  | 18 de octubre de 2013  | Vistas: 2886

Carlos Argüello se define como un centroamericano, artista diseñador y director de efectos visuales para películas y programas, que entre sueños y frustraciones llegó a Estados Unidos. Cuenta que inicialmente trabajó en Silicon Valley para la NASA (Administración Nacional de la Aeronáutica y del Espacio), haciendo visualización científica, pero por recorte del programa tuvo que buscar otra oportunidad que lo llevó a Hollywood, donde comenzó haciendo pequeñas piezas para películas, luego videos de Michael Jackson y otros trabajos hasta llegar al mundo del entretenimiento en largometraje, donde trabajó en las películas Armageddon, El abogado del diablo, Species, Batman y Robin, La momia y también para Disney Picture. Posteriormente, decidió trasladarse a Guatemala donde realizó efectos para varias películas entre las que menciona: Crónicas de Narnia, El aro y otras.

Refiere que ya estando en este país, se dio cuenta de que muchos jóvenes querían entrar a esa industria y debido a que él tenía los contactos necesarios, decidió apoyarlos y montar Studio C, una empresa que genera trabajo y oportunidades para la juventud, de donde surgió una fundación que promueve la educación y conservación del arte a través de la tecnología. Actualmente, tienen un proyecto regional en México, Colombia y posiblemente en Brasil, así como la posibilidad de extenderse a Centroamérica. También, habla de las diferentes experiencias y satisfacciones que ha obtenido, oportunidades para desarrollar la industria en ese campo y forma cómo se pueden alcanzar los sueños, entre otros.




Conferencista

Carlos Argüello es diseñador gráfico y digital, fundador de estudio "C"…

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